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古代言情女主淡然聪慧本土,通用篇:第六课 古装言情创作入门指南

互联网 2021-12-01 02:33:36

之前跟大家说过古装言情类的几大分类,现在和大家聊聊在古装言情这个类型下该如何创作。

我们今天针对古言类型下比较火的几个题材进行分析指导,古言题材相对较为广泛,针对各家榜单,霸榜最多的无非是古言女强、宅斗、种田、宫斗等。

一、古言女强

古言女强只是一个泛指,而不是一个小分类。什么类型的文属于女强文呢?不拘泥于古代背景下的男尊女卑,女性角色自力更生,追求一种平等,承担男性所承担的一切,勇敢强大,正能量,不服输的个性,遇强则强,不断成长。

一般古言女强文,女主的设定大部分是现代的女特工或者女杀手,身手矫健,又或者是现代女强人,奠定了穿越之后女主的性格基础。内心强大,性格独立。

其实很多宫斗、宅斗,也属于古言女强文。女主自强不息,一路斗争,逐渐强大,大无畏的一种精神。

古言女强人物设定:

1)女主:穿越前,杀手、特工、雇佣兵、现代女强人等。穿越后:废柴、丑女、傻女、庶女、冷宫妃子等。

性格:敢爱敢恨,有仇必报,内心强大,足智多谋,做事不拖泥带水,不心软。

2)男主:皇上、王爷、贵公子、杀手组织首领等。地位显赫,首脑级人物。

性格:有抱负,有目标,懂得隐忍,足够强大,配得上女主。

故事构架:

以复仇为主线,感情为辅线,斗极品虐渣男,撕逼打脸,全文升级套路,爽感很强。

女主可以是穿越重生或者本土女,身世凄惨,被人欺负,翻身崛起的斗争故事。不受命运屈服,敢杀敢打,有仇必报。刚开始肯定是先跟家族斗争,极品后妈,白莲花姐妹等。先取得家族的地位和认可。其次是遇到男主之后,跟男主家里人斗争,或者说嫁给男主之后,跟女配们的争斗。不论是哪种,往往以女主取得胜利结束。

整体节奏偏快,层层递进,一路升级,在面对不同困难的时候迎难而上,解决问题,达到最终胜利。

女强背景一般为架空历史,发挥和想象空间较大,不受历史条件约束。

还有一种属于穿越成为废柴女,重新修炼,崛起逆袭之路,拥有强大的能力和金手指,这种就需要把修炼等级体系设定清晰明确,等级的提升也是爽感之一。

矛盾点:

古言女强的矛盾点和宅斗、宫斗基本相似。

1. 家族:兄弟姐妹,后妈,重男轻女的奶奶,极品亲戚等。女主的母亲要么是在女主出生的时候已经去世,或者是母亲生性懦弱,不懂得反抗。父亲对女主不闻不问,比较冷漠。总之,要给女主设定成为一个不讨家人喜欢,可有可无的一个角色。为女主穿越过来的家族矛盾冲突做铺垫。

2. 外来矛盾:比如来自皇上的不信任和威胁,家族涉及到了朝廷斗争等,争权夺利,步步为营。女主可以帮助家族躲避危机,或者是帮助家族成功化解危机。还有一种,女主为了报复,大义灭亲等。

3. 来自男主身边的矛盾:喜欢男主的女配,男主的父母家人,跟男主争权夺利的对立者等。

4. 还有一种是来自女主本身的矛盾点,例如女主穿越过来是个废柴,修炼无能,或者女主天生痴傻、丑陋等。

不论是哪种冲突,女主都能逢凶化吉,改变命运,战胜困难,解决问题,最后取得胜利,这是古言女强文的爽点,也是亮点之一。

开篇:

古言女强文的开篇模式比较老套,女主穿越过来的时候要么是面临一些困难,濒临死亡,要么是已经死亡诈尸还魂,还有一种开篇切入点是重生前被人欺骗陷害,含恨而亡,重生之后强势逆袭。

二、宅斗

故事背景发生在古代的商贾世家或官宦世家的后宅,以嫡庶女、妻妾之间的权利较量以及男女主情感纠葛为核心的言情类小说。

1、人物设定

女主:穿越女或者本土女重生,不论是穿越还是重生,女主身份要么是庶女,要么是嫡女,不论是庶女也好,还是嫡女也罢,女主首先是爹不疼娘不爱,其次家里还有看女主不顺眼的后妈和姐妹奶奶等。宅斗就是基于一切可能,给女主找不痛快,家族大部分人都是女主成长过程中的绊脚石。给女主制造麻烦。

男主:身份地位比女主要高,也属于受众或者不受宠的两个选择。男主要么是大家族的嫡长子,要么就是庶子。还有就是王爷贵族,也有可能是皇上。不论是哪种身份,男主的刻画一定要足智多谋,强大自信,能文能武。有一定的目标。为实现目标奋斗。

2、故事架构

穿越或者重生之后,撕逼打脸,解决极品亲戚,改变命运,强势逆袭。顺便谈谈恋爱,可以给予男主一些帮助,比如帮助男主成为皇上等。

整体的节奏和女强类似,女主性格独立,聪慧,内心强大。不论是宅斗还是古言文,女主一定是有足够的本事,以及聪明的头脑,懂得隐忍,能够为男主出谋划策,助力于男主。两个人互相成就。

1. 女主家族的恩怨斗争,小宅子里的斗争。

2. 男主家族的斗争,以及后续女主嫁过来之后跟男主家里人的斗争。

3. 朝廷斗争等。

一般宅斗后续可能会变成了朝廷上的争斗,但是不论后续是否涉及朝政。前期肯定是在宅子里的家宅恩怨。女主一步步解决麻烦,取得亲爹的认可,成为了大宅里的掌权人。

宅斗的同时,女主也可以有自己的事业或者组织和团队,以及部下等。这个是跟古言女强类似。

3、矛盾点

家族恩怨,争权夺利。跟亲戚以及男主家里人的恩怨纠葛。跟古言女强相似。女主最终逆袭成功。

在这里就不过多介绍了。

4、开篇

宅斗文开篇穿越女或者重生女两种选择。当然,不重生不穿越也可以。

穿越或者重生的开篇:

1. 穿越女:穿越之后面临困难,例如:生病、被人欺凌、落水、被逼嫁人等。

2. 重生女:重生前被人欺负,含恨而亡。重生后,解决麻烦,翻身逆袭,改变上一世的命运,强势归来。

如果不重生不穿越,开篇种类就有很多。但是切入点一定要选好,女主要面临一些问题,冲突要明确,开篇切记啰嗦拖拉。

此类文的重点和精彩就在于,后宅中女人之间的斗争,以及因为后宅而对男人间的权利争斗也有所影响。

不论是婚前宅子里的斗争,还是婚后的斗争。最大的爽点在于女主如何解决极品女配,让自己的地位和权利得到提升。利用自己的智商和能力让生活变得越来越好。

三、种田

是一个相对于真实历史朝代的一个概念,故事背景在一个半架空或是完全架空与我们真实历史长河之外的一个虚构的朝代。

不论是架空背景下,还是存在的历史背景下,都要对衣食住行有所了解,能够自圆其说。对当时的商业、农业、手工业等有一定的认识,写作起来比较麻烦,经常要去翻史书资料,可以说写这类种田文很辛苦。

种田文不同于古言女强和宅斗,对历史研究、服装穿着、农业手工、商业等都要有一定的了解,要符合历史,不脱离历史,哪怕是架空朝代。所以,写种田文对文字功底有一定的要求。

种田文的节奏相对较慢,但是同样注意不要灌水。种田文的节奏把握起来也较为困难,写的太过于琐碎,会导致读者看的比较乏味,容易疲倦,节奏太快,又会导致过程省略,爽感降低。

种田文的爽感来源于整个发家致富的过程,所以,过程的描写尤其重要。生活细节,如何生存下去,都是吸引读者的亮点之一。

一般以古代封建社会为背景的,女主穿越或者重生到古代的小农村或者小渔村,利用自己现代知识和金手指,发家致富,在古代生存下去的故事。

1、人物设定

女主:

穿越前:厨师、地质专家、杀手、特工、特种兵、农业专家、设计师、老师、学生等。不论是哪种职业背景,都可以利用自己的优势在古代发挥作用,生存以及赚钱。例如,厨师可以利用自己的身份,在古代开酒楼。或者特种兵,可以利用自己的生存能力,上山打猎等。

穿越后:几岁的小女娃、十几岁的小姑娘、寡妇、带着萌娃的母亲等。父亲或者母亲无法承担家庭收入,或者父母双亡,又或者只有一个懦弱无能的母亲。总之一切都要靠女主自己赚钱养家。也可以给女主设定几个弟弟妹妹。女主为了养活弟弟妹妹而奋斗。

男主:

1. 猎户。有能力,能够照顾女主,能打猎会生存。

2. 王爷贵族等。一次意外受伤,被女主救回家。又或者女主赚钱的时候认识的。

3. 城主或者商家子弟。有钱或者有地位。

男主不论是哪种身份背景,一定是聪明能干,有自己的优势,配得上女主。

2、故事架构

穿越女或者重生女,面临家徒四壁,生存窘境,极品亲戚,不靠谱爹妈,还要养活弟弟妹妹,利用自己的现代知识或者金手指,发家致富,顺便斗极品亲戚。

种田文的金手指,可以有空间、系统、神石等。当然,也可以不带任何金手指。

种田文的男主出场较晚,感情戏份较少。以女主发家致富,如何生存为主线,斗极品撕逼为辅线,顺便谈谈恋爱。谈恋爱部分比较偏后。喜欢看种田文的读者往往想看的不是谈恋爱,而是享受种田的过程。向往美好的田园生活。一步步从家徒四壁,吃不上饭到地主婆(富婆)的过程,从小山村到大城里的一个过程。

最后,种田文还需要值得注意的是,生活细节要尽量写得接地气一点,农作物贩卖,还有流通的钱币,最好能结合资料,符合逻辑,增加读者代入感。

3、矛盾点

种田文的冲突比较简单,读者喜欢看种田文,享受的就是种田的过程,爽感。虐点较少。但是如果全程没有冲突会显得枯燥乏味,所以冲突点也可以说是种田文的调味剂。

(1)极品亲戚,极品爹娘,后娘,邻居等。为了抢占食物或者钱财等,产生了冲突点,这部分有点类似宅斗。

(2)挣钱过程中,遇到的困难,以及阻碍。

(3)遇到男主之后,跟男主家里人的矛盾。

4、开篇

种田文的开篇比较单一,一觉醒来发现自己穿越了,家徒四壁,还有一群不靠谱的亲戚,以及需要照顾的弟弟妹妹(或者儿子)。开篇切入点最好在穿越之后,穿越前的故事尽量不要过多介绍,会影响节奏。当然,女主醒来以后,肯定会介绍两句自己前世的经历和身份,以及穿越原因。这部分尽量不要过多描述,讲解清楚即可。

种田文开篇比较老套,如何能够在众多种田文中脱颖而出,除了设定上做一些创新以外,还有就是开篇切入点的创新。

有一种是倒叙方式,女主穿越了几天之后,回忆之前发生的一切,讲述自己穿越的过程,以及还在接受当前的环境中。

另一种是直接入题的穿越方式,穿越到了哪里?穿越之后遇到了哪些问题和哪些人?自己如何面对穿越的事实?这些就是可以创新的点,可以走伤感风;悲情风;吵架风;逗比搞笑风;霸道高冷风等等。这个可以参考自己设定的人物特征,以及作品风格。

种田文最大的亮点就是如何把赚钱的过程,以及种地养鸡养鸭的过程写的惟妙惟肖,美好的田园生活写的更加深入和生动。

如果写的是厨娘文,可以把做饭的过程写的更加生动形象,色香味也可以描述一些。

四、宫斗

宫斗文和宅斗文有异曲同工之妙,也是聚焦于女主和各类人之间的斗争,只是宫斗文的背景放在了后宫里。

宫斗文的背景可以是虚拟架空的朝代,也可以是历史存在的王朝。如果是历史存在的朝代背景,需要提前做好功课,不可以扭曲历史,改变历史。

宫斗文最大的亮点在于后宫嫔妃们之间的斗争,以及女主如何在后宫生存,从秀女或者才人,到皇后的过程,从不得宠到独宠的过程,一步步的进阶之路,是全文最大的亮点,也是爽点。

1)人物设定

女主:婢女、秀女、朝廷官员的女儿、才人等。

男主:皇上、王爷等。

2)故事架构

宫斗文的故事架构较为简单,后宫嫔妃们之间的斗争,以及穿插和男主之间的互动以及感情戏。

如何才能写的出彩?

人物性格特征尤为重要,例如之前热播的《延禧攻略》,女主的人物性格十分鲜明,全局节奏感很强,看起来很爽。

另一个就是宫斗的情节,嫔妃们的勾心斗角,尔虞我诈,以及宫女之间的斗争,配角也是一个亮点。

3)矛盾点

1)对内:女主在家里地位较低,爹不疼娘不爱,以及极品姐妹等。

2)对外:进宫之后,地位较低,被人欺负。

3)男女主之间的矛盾。

4)朝堂斗争,权利争夺。

5)后宫女人之间的斗争。

6)皇室权利之间的争夺。

7)婆媳斗争。

4)开篇

1)穿越或者重生醒来,成为了冷宫妃子或者嫔妃一员,又或者宫女。

2)穿越或重生醒来,被送进宫参加选秀。

3)穿越或者重生醒来,成为了某官员家的女儿,送到某王爷或者贝勒家里当妃子(福晋)或者小妾(侧福晋)等。后续王爷或者贝勒肯定会参与皇权的争夺。

4)本土女,不带重生穿越。被送进宫或者送到王府等。又或者联姻。

当然,所有的开篇不拘泥于以上几种,不论是哪种开篇,都需要有自己的特色和创新,在众多开篇中脱颖而出。宫斗文往往开篇节奏会比较难把握,记住一点,开篇不要过多介绍历史背景、家庭背景、当前环境等,长篇大论的概括历史背景,想让读者更加的清楚明白。其实,最重要的是情节和人物。当然,背景也是重点之一。只要简单概括即可,或者随着后续情节发展再慢慢展开介绍更好一些。

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