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日本经典漫画战斗,日本漫画如何处理后期战斗力膨胀?

互联网 2020-10-22 23:17:13
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游戏王

没有人说说第一代《游戏王》封神之作吗?

在战斗力方面,游戏王作为卡牌游戏的经典之作,在后期战斗力处理上一直比较出色,各个篇章实力均衡,没有出现后期主角实力水平爆棚的现象。

主角: 武藤游戏/法老王

王样出场即代表了最强决斗王实力,首战凑齐黑暗大法师打败海马,接着迎战千年眼贝卡斯。当时游戏王决斗规则还不完善,召唤高等级战斗怪兽不需要祭品,但王样的战斗中很少有高等级高攻战斗怪兽,基本上靠战术配合,黑魔导马哈特算是实力最强的了。决斗王国二战海马,海马已死相逼才获胜,后来海马输给了贝卡斯,游戏迎战时,变成了千年神器的战斗: 千年眼vs千年积木,最终依靠友情之力(外挂)打败了贝卡斯

决斗城市篇

可以说是最精彩的篇章了,在这里三大主角(游戏,海马,城之内)各自迎战,无论是决斗技巧(游戏规则得到完善)、卡组实力(胜利者获得蕾雅卡)、友谊信念程度(游戏与城之内的决斗和约定)都获得了飞速的提升,反派马利克伊修达尔,实力极强,手握双神,一开始就想以奥西里斯天空龙打败游戏,于是操控傀儡和法老王战斗,注意: 这里的决斗等级绝不逊于决赛,马利克的牌组组合非常完善,要不是最后靠口胡,复活史莱姆无限制复活,游戏根本不可能赢得了。同时,这场战役的胜利意义在于:神是可以被打败的,最后决战毕竟也是靠内奸龙carry全场。

特别要说明的是法老王vs海马的战斗,本人以为是游戏王第一部最精彩决斗,两者之间在心理、效果配合、回合制换算、手牌数量、神的攻防战上面来回博弈,有时一回合可以达到五六轮攻防,更是在神的效果上运用到极致,是不可多得的经典。而最后分出胜负,靠的却不是神,而是黑魔导vs青眼白龙,两个经典冤家的战斗,来回博弈互有攻防,最后的超魔导裂波斩简直帅到炸裂,有空一定专门抽时间来解说这场决斗。

大战马利克,靠的是诸神的黄昏,黑魔导师徒创造魔法阵打败了神,再次证明了战斗怪兽决斗中,对时机的把握和战术的配合,要比单纯的战斗怪兽实力要重要的多,这就大大避免了单纯依靠战斗怪兽的现象。

奥利哈刚篇

大战帕拉狄乌斯公司,是动画原创,却不输于漫画,极其精彩,为了避免三神这个挂,直接被抢走了,同时出现了奥利哈刚结界这一挂,但是为了平衡这一实力差距,采用了无名的卡,三条无名之龙来平衡实力,由于无名之龙可以现场印卡,使得决斗变得精彩,另外,法老王在这里真真正正的输了一次,输给了另一个强者拉斐尔,但精神上得到了锻炼。

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