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王者荣耀寒冰惩击,《王者荣耀》澜玩法攻略 出装玩法思路教学

互联网 2021-12-02 05:02:43

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《王者荣耀》中澜应该怎么玩?澜的出装怎样选择?澜的铭文怎样搭配?一起来看看吧。

一、“无限二技能”出装思路

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铭文推荐隐匿*5狩猎*5、鹰眼、异变,主二技能。

为什么选择冷静之靴:澜于2月6号被增加了二技能的冷却时间(由固定7秒增加至8/7.8/7.6/7.4/7.2/7秒),前期先做冷静之靴更易于快速叠满40%技能冷却缩减,在抓人与团战进场前先借助小兵/野怪攒二技能印记,进场即可打出“无限二技能”操作。

注意前期出装顺序为小打野刀-冷静之靴-二级红刀,别裸出二级红刀,性价比较低。清完一轮野最高叠6层属性,仅提供12点攻击与3%冷却缩减。且寒冰惩击也并非澜的刚需;暗影战斧一定要先做陨星,才有冷缩和破甲,日冕对澜来说是性价比极低的装备,只是作为合成件来出。

为什么选择暴烈之甲:澜于2月6号被降低了一技能下潜状态的移速加成(150→100),50点数值相当于一双大鞋的83.3%,同时降低了澜的追击、撤退及支援能力,做暴烈能提升5%基础移速,同时进场后能快速叠满被动,打出更高伤害并叠满移速便于追击、撤退及拉扯。

不死鸟之眼与碎星锤的选择:顺风做不死鸟之眼,均势和逆风多考虑做碎星锤(避免团战进场秒不死做了物理防御装的敌人,同时澜于4月8号调整了二技能的成长数值,提升了0.1Ad加成,即英雄本身的攻击+靠游戏内皮肤、铭文和装备提升的攻击,做碎星锤性价比会更高)。

此外澜的技能伤害均不能暴击,不建议走暴击流出装;同时二技能强化普攻无法触发末世、宗师及冰痕的被动,也不建议做末世、宗师及冰痕。

二、技能机制讲解及相关使用技巧

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被动技能

1、能与破军的被动效果完美叠加。

2、“猎物”包括英雄、小兵、野怪,但不包括防御塔。

3、“猎物”机制与一技能机制挂钩,使用一技能后,周围存在“猎物”时加速效果会大幅提升。

一技能

1、下潜与冲出水面时均能位移,可用于越墙追击及逃生。

2、在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间。

3、澜在河道能无限下潜,但下潜时会被看见且能被攻击(下潜不等于隐身,因此建议在河道下潜时,也是能蹲草就尽量蹲草)。

4、“冲出水面”机制与二技能机制挂钩,用一技能冲出水面会让敌人减少移速并打出爆发伤害,而用二技能冲出水面则更易于快速冲进人堆并返还一技能50%CD,因此团战切入与收割更建议用二技能冲出水面。

二技能(建议主升技能)

1、该技能有两段伤害,同时命中2名敌人即可叠满印记。

2、印记能积攒5秒,在抓人与团战进场前先借助小兵/野怪攒二技能印记,进场即可打出“无限二技能”操作。

3、一技能下潜状态下,用二技能后会附带位移,可用于加速跑图、越墙追击/逃生及拉扯,并返还一技能50%CD。

4、澜在有二技能印记的情况下,普攻敌人时会附带位移,追击能力极强,可开启自动攻击进行无限连,且可用推塔补刀键来提升操作性,如在蓝buff墙外用二技能打蓝buff,再用补刀键打蓝buff越墙追击或逃生。

大招

1、该技能有较明显的施法前摇(即后退动作,好处是也能将身后的敌人一起推走),但推人过程非常迅速且不会被打断,同时还能带着敌人一起越墙,可在关键时刻用于分割战场(如把敌方双C位单独推出去)及在团队抢龙时把敌人推出龙坑。

2、下潜状态下使用大招将直接取消施法前摇,可用于极限位移逃生,也可用于快速突进秒人,且还能返还一技能50%CD,是澜最难以被反制的地方。

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三、较经常使用的组合连招

四级前:

①、用二技能冲出水面:1-2-A-A

②、用一技能冲出水面:1-1-A-2-A-A

四级后:

①、用二技能冲出水面:1-2-A-A-3-A或1-2-A-3-A-A(可将敌人反推回来)

②、用一技能冲出水面:1-1-A-2-A-A-3-A或1-1-3-A-2-A-A(可将敌人反推回来)

四、常规全局打法思路

建议一级学二技能,之后也是主二技能,开局可看发育路的位置选择红开或蓝开,以照顾自家射手及针对敌方射手为主,就算没抓成功也能逼出敌方射手的召唤师技能,帮助自家射手取得对线优势。

当己方阵容前期较强,敌方阵容前期较弱时,即可尝试与队友一起去反野;而当敌方阵容前期较强,己方阵容前期较弱时,为避免被敌人抱团入侵抢节奏,同样可尝试自己去反野,通过资源互换将损失降到最小。

在前5分钟,中路刷河道灵后能拿就要拿(游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,血量较低且收益接近红蓝buff)。要想稳定抢夺则需提前准备惩击,如自家野开可在确认环境安全后先用惩击,这样在刚刷河道灵时惩击就已冷却好,能惩击抢河道灵。

游戏时间到2分钟时,发育路刷出暴君,对抗路刷出先知主宰。击杀暴君能为团队带来较高经济,而击杀先知主宰能召唤一波先锋龙,更利于控线运营。但在没掌握敌人视野前切忌盲目开龙,最好等敌方打野被杀或出现在另一条边路再开。玩打野一定要多看小地图,避免错过击杀推塔和反野控龙的机会。

澜的支援能力很强,在河道能无限下潜增加移速,需多利用该机制来加速支援,同时注意澜在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间。注意抓完人后要优先推塔反野,且推塔的过程还能顺带多蹭几波兵线,加快自己的发育。

反野时澜需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清了,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。

而如果不幸打成劣势,则要懂得运用牵制战术,即四个队友集结抱团,澜自己去单带一路,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二打三或推塔拿龙;敌人不来抓的话就能自己把兵线带上去找机会推塔。同时澜还可在团战失利后,利用自己的高机动性跑另外一路去清线或直接断线,如当敌人跑前头,小兵落在后边,就能卡在他们位置中间把兵线先清掉。可通过小地图观察己方兵线位置,因为双方小兵移速相同,当己方小兵刚出高地,敌方小兵也必然刚出高地。

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五、常规团战打法思路

澜具有先手开团能力及配合开团能力,可尝试绕到敌人身后,用1-2-A-3-A-A或1-1-3-A-2-A-A将敌人反推进自家队友的攻击范围内。

判断能否先手开团的2种思路

1、看敌人位置:敌方站位分散,自己先手开团后不会被其他敌人留住。

2、看队友位置:队友离敌人位置不远,可在自己先手开团后跟上打伤害。

顺风情况下,需多找机会开团,且应尽量避免暴露自己的视野,以蹲草为主。除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你。

如果没合适的开团机会,澜的团战打法还是建议以绕后和切后排为主,而当敌方后排被队友保护得很好时,需在入场前先拖屏观察战况,看敌人的控制技能是否交掉,卡敌人的技能冷却进场能大幅提升击杀成功率。

当陷入逆风局面时,如果有非常合适的先手开团机会,同样可抓住机会先手开团。而逆风时由于自身经济落后,已不再适合孤身一人进场切后排。

当敌方刺客实力强劲,而己方后排自保能力不强时,澜可先反过来保护己方后排,先一同对抗敌方刺客,再开始转攻敌方前后排;当敌方前排坦度不高,且己方后排自保能力较强时,澜也可先与队友一起进攻敌方前排,再转攻敌方后排,以稳为主。

六、操作设置建议

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1、澜在有二技能印记的情况下,普攻敌人时会附带位移,追击能力极强,可开启自动攻击进行无限连,且可用推塔补刀键来提升操作性,如在蓝buff墙外用二技能打蓝buff,再用补刀键打蓝buff越墙追击或逃生。

2、建议把攻击敌方方式设置为轮盘锁定:澜的技能可通过自主拖动轮盘来选取攻击目标。

3、建议把优先攻击目标设置为优先血量最少:澜的收割能力极强,可在面对多目标时优先击杀残血敌人。

七、适配队友推荐

战士:马超、关羽、蒙恬、吕布

坦克:廉颇、项羽、白起、猪八戒

中单:嫦娥、周瑜、沈梦溪、司马懿

射手:蒙犽、李元芳、公孙离、马可波罗

辅助:瑶、大乔、张飞、孙膑、鬼谷子、鲁班大师

八、反向克制思路

1、如果选择开局去入侵澜的野区,最好是找另一边入侵,或召集队友准备人多打人少,因为如果是单人反野且正面碰撞的话很容易被澜反打,得不偿失。

2、澜在下潜时会被看见且能被攻击,可调高画面分辨率,提前做出应对准备,同时团战场地需尽量选在远离河道的陆地,让澜的一技能只能下潜3秒。

3、注意别与野怪、小兵、队友站太近,避免都被澜的二技能打到,能让澜少一层印记,且不会同时被澜的大招命中。

4、可选既有强控技能又能骗血差的打野如赵云来应对;也可选既有高坦度又有强控技能的坦克如项羽、廉颇、白起与猪八戒来应对。

5、澜的优势还在于其牵制能力,也可选单挑能力更强的英雄进行应对,如芈月与老夫子等;或能让团队大幅提升机动性的英雄进行应对,如孙膑与大乔等。

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